SONIC RIDERS:ZERO GRAVITY(análise)
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SONIC RIDERS:ZERO GRAVITY(análise)
Zero Gravity é o segundo título da série Sonic Riders e, tal como no anterior, o jogador controla personagens do universo de Sonic, que correm muito rápido em pistas que lembram montanhas-russas.
A novidade desse título é a possibilidade do jogador alterar a gravidade, correndo sobre paredes, fazendo-as virarem novas pistas, descobrindo atalhos e caminhos alternativos. O personagem também pode descer de grandes alturas, ganhando bastante velocidade e deixando os adversários para trás.
O jogo oferece 16 cenários diferentes, dentre pistas de alta velocidade em grandes cidades e do espaço. Além disso, sessenta veículos estão à disposição do jogador, como hoverboards e motocicletas, os quais podem ser evoluídos, ganhando novas habilidades, que permitem que se tenha acesso a rotas antes bloqueadas, ou que se consiga passar de veículo sobre as paredes.
O modo multiplayer permite que até quatro jogadores disputem partidas de corrida livre, o campeonato World Grand Prix e o modo de sobrevivência.
Prós:
Bons gráficos e um fundo musical de acordo; A sensação de velocidade na maioria das vezes é boa; algumas pistas alternativas são bem criativas.
Contras:
Um modo principal curto e com uma história que poderia servir de enredo para um "filme B" de ficção científica; as novas manobras não funcionam exatamente como se gostaria;
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VIVA CTRL+C CTRL+V!!
Re: SONIC RIDERS:ZERO GRAVITY(análise)
Obrigado pela analise
Muito bom, sobre o jogo ele eh legal, mas nada de mais
Muito bom, sobre o jogo ele eh legal, mas nada de mais
R.afael- Admin
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Data de inscrição : 06/09/2008
Re: SONIC RIDERS:ZERO GRAVITY(análise)
Belo tópico copiado
Enfim esse jogo é estilo f-zero eu acho... lembra aquele velho mini-game no Conker's Bad Fur Day, alguem lembra?
Enfim esse jogo é estilo f-zero eu acho... lembra aquele velho mini-game no Conker's Bad Fur Day, alguem lembra?
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